- Курс
- Место
18 ноября в клубе Ключ состоится очередное занятие в Школе геймдева. На этот раз своим опытом поделится Мария Кочакова, сценарист компьютерных игр и нарративный дизайнер, Social Quantum.
![]() |
Игры созданы для того, чтобы рассказывать истории. Как рассказать историю игрой? Когда начинать работу над историей? Что такое игровой нарратив? Нужен ли вашей игре сюжет? Типы сторителлинга в играх, нарративные механики, 4 слоя нарративного дизайна и многое другое в лекции Марии Кочаковой, сценариста компьютерных игр.
![]() |
Подробнее о лекторе:Мария в индустрии 3 года. Начинала в Mail.Ru. Проекты: фермы "Райский Сад", "Пираты: Сундук мертвеца", мобилки "Jungle Heat", "Knight Girl", ММО "Танат Онлайн", "Skyforge". Разрабатывает собственный инди-проект Message Quest. Ведет онлайн-школу игровых сценаристов "Нарраторика". |
Каждый вторник в Школе геймдева мы рассказываем вам обо всех тайнах и подводных камнях при разработке игр.
Для тех кто уже занимается разработкой, это станет хорошей возможностью повысить свои профессиональные навыки, а те кто только начинают, смогут написать свою первую игру.
Весь курс разбит на несколько частей: до Нового года лекции, геймлинчи и круглые столы по геймдеву будут идти на базе Ключа еженедельно, а после нового года будут проводиться недельные курсы-интенсивы по 3D моделингу, Unity-программированию, написанию концептов и диздоков при поддержке таких компаний как Wargaming и Nevosoft. В общем всё то, что вам понадобится при самостоятельном создании виртуальных миров!
Помимо этого, в декабре нас ждет мини-конференция по геймдеву с 24-часовым геймджемом GeekParty. За подробной информацией следите в паблике KL10TCH.School!
Начало в 20:30
Вход по спискам 100 р., без списков — 150 р.