- Вебинар
Поговорим о том, что такое скульптинг в 3D, где применяется и почему стоит изучать ZBrush. Рассмотрим в каких сферах используются модели сделанные в ZBrush и с чего стоит начать знакомство. Узнаем какой софт необходим в арсенале 3D-художника и какими навыками должен владеть.
Подробно рассмотрим формат и план обучения на курсе "ZBrush.Tools" и почему при таком количестве программ, он называется именно Zbrush.Инструментарий.
Спикер: Савелий Калмыков, 3D-художник по созданию персонажей.
Принимал участие в проекте американской компании по 3D-моделированию и конструированию одежды для онлайн-покупок. Character Artist на проекте по созданию arcade игры на мобильные платформы.
Официальный сайт события
https://zbrush3d.com/meetings/