- Lecture
- Location
01 апреля 2017 года (сб.) в 14:00 в Высшей школе бизнес-информатики состоится открытая лекция в рамках программы «Менеджмент игровых интернет-проектов» на тему «Как дурацкие шутки приносят серьезные деньги». Уникальность лекции состоит в том, что она будет посвящена традиционным шуткам и розыгрышам в играх на «день Дурака» – 1 апреля. Прийти на лекцию может любой желающий, достаточно просто зарегистрироваться по ссылке.
Открытую лекцию будет вести преподаватель маркетинга на программе «Менеджмент игровых интернет-проектов» — Сергей Зыков. Маркетолог и PR-щик с 15-летним опытом. В игровой индустрии работает с 2005 года. За это время выпустил в России более 100 проектов, включая игры из серий Call of Duty, Tomb Raider, Hitman, Final Fantasy и др. Прошел путь от PR-менеджера детских обучающих игр до руководителя отдела маркетинга одной из крупнейших издательских компаний на российском рынке. После перехода в Nival руководил маркетингом проекта «Блицкриг 3» – продолжения одной из самых популярных игр, сделанных в России, продвигая проект как на отечественном, так и на зарубежных рынках. В настоящий момент работает директором по маркетингу в компании-разработчике мобильных игр.
ЛЕКЦИЯ БУДЕТ ИНТЕРЕСНА
- Начинающим разработчикам, желающим узнать больше о маркетинге в игровой индустрии, и научиться продвигать свои проекты более эффективно.
- Людям, интересующимся играми и рассматривающим возможность начать работать в игровой индустрии.
- Сотрудникам игровых компаний, нацеленным на систематизацию собственных знаний и на изучение новых подходов к маркетингу в процессе разработки и оперирования. Под оперированием мы подразумеваем запуск и поддержку успешного функционирования игры на рынке.
- Всем, кто не чужд здорового чувства юмора, и умеет извлекать пользу из самых смехотворных идей.
РАССМАТРИВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ
- «Он первым начал!». Как в игры проникла традиция – смешить свою аудиторию на 1-е Апреля.
- «Раз в году можно и подурачиться». Почему игровые компании вкладывают немалые ресурсы в эти шутки.
- «Люди добрые, рассмешите кто как может». Практика юмора разных игр – от гомерического хохота до смеха сквозь слезы. Анализ кейсов.
- «Мое смешное круче твоего смешного». Соперничество игровых компаний, лучшие шутки «за счет конкурентов»
- «Хорошо смеется тот, кто смеется последним». Как обеспечить аудитории отличное настроение, попутно отстроившись от конкурентов и повысив свой уровень известности».
В конце лекции желающие смогут задать интересующий их вопрос по маркетингу игр Сергею Зыкову и другим преподавателям программы профессиональной переподготовки “Менеджмент игровых интернет-проектов” и программы повышения квалификации «Основы разработки игр».
Вход на мероприятие бесплатный, однако есть возрастное ограничение 18+
Не забудьте пройти ОНЛАЙН-РЕГИСТРАЦИЮ! Мероприятие абсолютно бесплатно, однако количество мест ограничено.