Программа:
- Обсуждение концепта игры.
- Обзор имеющихся игровых ресурсов и создание префабов.
- Написание скриптов управления игроком.
- Написание скриптов для остальных персонажей и элементов игрового мира.
- Реализация подгрузки данных о персонажах из XML файлов.
- Создание простого UI.
Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team,
тренер консультант CyberBionic Systematics.