- Lecture
- Location
22 февраля 2014 состоится новый ивент проекта IT_Share – GameDev Mobile. Эксперты мобильного геймдева расскажут об особенностях разработки мобильных игр, интересных альтернативах популярным движкам, оптимизации ресурсов игры; поделятся личным опытом и мнениями в процессе докладов и панельной дискуссии.
Темы и доклады IT_Share. GameDev Mobile
Юрий Шумовский. Опытный разработчик игр. Более 6-ти лет опыта разработки online казино и социальных игр. |
Доклад “CitrusGame Engine – быстрая и удобная разработка для кроссплатформенных мобильных устройств на примере платформера”
- Возможности, общий workspace, профилирование кода
- Анимация героя, врагов;
- Работа с физикой;
- Создание и управление уровнями;
- Эффекты Particle Systems;
- Плюсы/минусы, советы к использованию.
Максим Клыга. Software engineer with a passion for learning, seasoned C++ programmer, game developer and functional programming enthusiast. |
Доклад “Practical resource management for mobile devices: Pooling is magic.”
Максим рассмотрит методики, трюки и оптимизацию при управлении ресурсами игры. Расскажет как перестать беспокоится и начать эффективно использовать память.
Александр Дежурко. Технический директор компании Heyworks (heyworks.com). Более девяти лет опыта разработки коммерческих приложений. Последние четыре года посвятил разработке игр и приложений на Unity3d (http://unity3d.com). |
Доклад “Умный учится на чужих ошибках или несколько советов разработчику игр.”
Саша поделится опытом разработки мобильных игр на unity3d, расскажет об особенностях процесса разработки, тестирования и оптимизации мобильных приложений в компании Heyworks.
Завершит блок докладов панельная дискуссия, модератором которой выступит Артем Воробьев. Панельная дискуссия самая интересная часть ивента, когда в неформальной обстановке докладчики и участники делятся мыслями и опытом по «горячим» вопросам заявленной темы.