- Lecture
Можно кинуть жребий с вопросом “Идти на курс или не идти?”, а можно просто подключиться к нашему первому занятию и ощутить твоё это или нет. Миссия наших открытых лекций – дать студенту понять что такое 3D-скульптинг на практике, познакомиться с ментором и принять взвешенное решение.
Что будем делать:
- Познакомимся с интерфейсом Zbrush и узнаем с чего начать работу в этой программе;
- Рассмотрим базовые, внутренние настройки и навигацию в Zbrush;
- Поговорим о симметрии и почему она так важна;
- Сделаем обзор базовых кистей;
Спикер:
Савелий Калмыков, преподаватель, 3D-художник по созданию персонажей. Участник проекта американской компании по 3D моделированию и конструированию одежды для онлайн-покупок. Character artist на проекте по созданию arcade игры на мобильные платформы.
Official web-site
https://zbrush3d.com/course-zbrush-tools/