- Training
Приглашаем 7 июля на творческую онлайн-встречу “Пайплайн успешного риггера”, в контексте которой рассмотрим:
1) Что такое пайплайн и зачем он нужен
2) Как оценить существующий пайплайн в студии и подстроиться под него:
– если пайплайн в устной форме, то как не делать с нуля каждый раз;
– если он только для менеджеров (“а что ты там сегодня делаешь?”) как себя вести;
– если технически реализован и автоматизирован поэтапно, как действовать в данном случае;
– если его нет совсем, то придется строить свой локальный и искать последовательно места стыковки с процессами специалистов вокруг тебя. Как это сделать правильно?
3) Как научиться работать в студиях, где пайплайн абстрактная тема, о которой все говорят, но не реализовывают в полном объеме и как адаптироваться в такой среде риггеру.
Поговорим о важном:
– нейминг конвенции: этапы, структуры, а также зачем необходимо строгое следование правилам, которых нет на рабочем месте
– автоматизация процессов: как не утонуть в рутине многочисленных действий (поговорим о хоткеях и быстродействии).
– автоматизация внесения изменений в уже проделанную работу: как не переделывать с нуля
– автоматизация файлообмена: как учесть поточность процессов без "подводных камней"
– как не запороть свою работу автосейвом: обсудим особенности софта
– зачем описывать этапы работы и оставлять себе описание или подсказки внутри выполненных задач
– поговорим о правиле 15 минут.
Спикер – Денис Чикалюк – Character Technical Director и пайплайн разработчик с опытом работы в таких анимационных проектах как Dave and Ava, Clara и игровых R&D проектах компании Evoplay Entertainment, где работает и сейчас.
💰 Стоимость: бесплатно по предварительной регистрации.