- Сourse
- Location
Давайте с нами с 28 июля учиться на курсе «Unity 3D Developer», чтоб к середине осени уверенно отправлять резюме на должность Junior Unity 3D Developer-a.
За 42 занятия пройдем весь путь создания игры, как это делают в игровых студиях и как результат создадим две свои: 2D-платформер и 3D-Survival Shooter.
Подробнее о том, что будет на курсе:
- познакомимся с интерфейсом редактора Unity 3D и будем работать в движке;
- получим знания по программированию (скриптинг, события и делегаты, и для чего они нужны);
- разберем работу в Visual Studio;
- изучим партикл систем (взаимодействие с частицами);
- научимся писать скрипты для анимации, работать со светом и его запеканием;
- научимся работать с шейдерами и VFX;
- познакомимся с базами данных и сетевыми технологиями, будем создавать мультиплеер;
- получим знания необходимые для работы с камерой, объектами и их свойствами;
- узнаем, как работать с текстурами;
- разберем спрайт и научимся подсвечивать его в темноте;
- поработаем с музыкой и звуками для игр;
- узнаем какую документацию необходимо готовить, прежде чем садиться за написание кода или сотворение мира на сцене;
- рассмотрим как регистрировать приложения в маркетах (Google Play и Apple Store) и многое другое.
СЕРГЕЙ МАЛИНИН
Увлёкся гейм разработкой ещё в студенческие годы, позднее занялся разработкой бизнес приложений для Android/іOS. Обучал сотрудников основам программирования на языках С++, Java, C#. Последние несколько лет отдает предпочтение платформе Unity. Активно изучает AR, VR технологии. Кроме основного инструмента владеет редакторами ProBilder, Blender, Photoshop.
Работал на фрилансе, сотрудничал с компаниями DCT, UdaraSOFT, NixSolution, Perfectorium. В настоящее время – Unity Developer в компании Fgfactory.
Старт: 28 июля
Продолжительность: 21 лекция + 21 практик
Формат: очно Харьков / онлайн
Стоимость: $435 (следите на сайте за актуальными акционными ценами)
Подробнее о курсе