- Lecture
«Основы СG» - это базовые знания, которые сформируют видение индустрии 3D-графики изнутри и положат начало твоему старту в обучении!
Если ты сомневаешься, что профессия 3D-художника для тебя, то на открытом курсе ты можешь попробовать освоить базовые инструменты, а после принять взвешенное решение.
Вас ждут:
⏳ 2 недели обучения
📚 6 насыщенных лекций
💻4 практических задания для закрепления материала
По окончании курса:
✅ Будете иметь четкое представление о работе специалистов 3D-графики.
✅ Разберетесь с базовыми понятиями 2D и 3D-графики.
✅ Освоите основные инструменты программы Photoshop.
✅ Познакомитесь с Concept art и его особенностями.
✅ Поймете принципы работы с референсами, построения силуэтов и пропорций.
✅ Получите все необходимые знания для прохождения курса по 3D-моделированию под игровую индустрию.
Спикеры:
Сергей Ярошенко - более десяти лет работает концепт-художником по фонам и персонажам в гейм-индустрии и мультипликации.
Александр Ильинов - более трех лет в индустрии, работал в SolidWork и Autodesk Inventor. Основной софт: Autodesk Maya, Zbrush, Photoshop и Substance Painter. Сейчас работает в DragonFly studio.
⌚️ Старт: 22 июня в 18:30 (UTC+3)
💰 Стоимость: бесплатно по регистрации
Помимо живых лекций и практических заданий, тебя ждут чат студентов в Discord и доступ к другим полезным материалам.