- Lecture
- Location
2 ноября состоится мероприятие, продолжающее цикл GameDev ивентов - IT_Share. GameDev Design. В этот раз будем говорить о гейм-дизайне и внутреннем мире игры.
Участие бесплатное. Количество мест ограничено.
Регистрация обязательна!
Спикеры и доклады IT_Share. GameDev Design:
Иван Вороновгейм-дизайнер, 4 года в игровой индустрии. Работал тестировщиком, занимался гамификацией, занимался дизайном казуалок и, даже, космических ММОRPG. На данный момент приближаю к выходу новый проект вместе с супер-командой Heyworks. |
Доклад:
Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, знай я о них раньше
- С чего я начал, а с чего бы следовало начать?
- Что такое игры, и что такое игры на самом деле?
- Зачем нам гейм-дизайнер, если мы и так уже все придумали?
Артем «aka Кайзер» КравченкоКомпания Melesta. Геймдев с 2006 года: начинал тестировщиком, в данный момент Lead GD в отделе мобильных приложений. За плечами опыт работы с ММО-браузерными проектами, казуальными PC/мобильными играми. Игры: TimeZero, Лабиринт, Toy Defense 1/2, Rolling Idols |
Иван Клевакичевгеймдев с 2004 года. Разработчик таких игр, как Блицкриг 2, Герои меча и магии 5, Молот судьбы, Аллоды Онлайн, Гринсити, Солдатики 2. |
Доклад:
Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование
Докладчик от Wargaming |
Доклад:
от компании Wargaming
Святослав Панкратовочень опытный unity3d разработчик. В геймдев сообществе известен под ником gnoblin. Создатель проекта «Голос Припяти 3D» (онлайновый социальный браузерный шутер от первого лица в сеттинге сталкера) |
Доклад:
Оптимизация арта для браузерных проектов на юнити.
Участие бесплатное. Количество мест ограничено.
Регистрация обязательна!