Глава студии id Software Tim Willits делится опытом создания игр.
DOOM, Quake, RAGE перевернули представление об игровом дизайне, технологиях и инновациях.
Этапы разработки от идеи к реализации, до запуска в продажу и поддержки.
После завершения рассказа - ответы на вопросы аудитории.