- Сourse
- Location
Двухдневный интенсив от спикеров Prisma, Trinity Digital и Rubius. Вы узнаете, как инструменты ИИ используют в мобильных приложениях, играх и веб-сервисах. Во время воркшопа создадим работающий ИИ
Куратор курса. Михаил Вайсман, CEO, Trinity Digital
Закончил факультет вычислительной математики МГУ. Первую программу написал в 1999 году. Профессионально занимается разработкой с 2004 года. В 2013 основал студию мобильной разработки Trinity Digital. Студия развивала приложения для Nespresso, Nestle, «Азбуки вкуса», Recipes of Julia Vysotskaya, Chop-Chop, Food Map
Этот курс для
- Предпринимателей, которые хотят внедрить ИИ в свой бизнес
- Программистов, интересующихся Machine Learning
- Всех, кто интересуется нейросетями
ИИ в бизнесе
- Оптимизирует процессы в ритейле, строительстве, промышленности, телекоммуникациях
- Ищет расхождения в проектной документации, автоматизирует закупки
- Обрабатывает клиентские запросы, проводит маркетинговые исследования
- Одобряет кредиты, управляет рисками
- Оптимизирует процессы в ритейле, строительстве, промышленности, телекоммуникациях
- Ищет расхождения в проектной документации, автоматизирует закупки
- Обрабатывает клиентские запросы, проводит маркетинговые исследования
- Одобряет кредиты, управляет рисками
- Оптимизирует процессы в ритейле, строительстве, промышленности, телекоммуникациях
Что вы узнаете
- Как работает ИИ в мобильных приложениях и веб-сервисах
- Как нейросети применяют в играх — на примере Mortal Kombat
- Как можно использовать ИИ-инструменты в бизнесе любого масштаба
- Как использовать Python, доступные библиотеки и фреймворки для работы с ИИ
Cпикеры
- Михаил Вайсман, CEO в Trinity Digital
- Павел Воропаев, R&D Engineer, Prisma
- Павел Хаустов, Разработчик, Rubius
- Андрей Хитрый, CTO, Trinity Digital
- Александр Пушин, Senior R&D, Prisma
Программа 15 сентября:
10:30 — 11:00 Регистрация и приветственный кофе
11:00 — 12:00 Нейросети, основы. Михаил Вайсман, CEO в Trinity Digital
12:00 — 12:15 Перерыв
12:15 — 14:15 Искусственный интеллект и мобильные приложения. Павел Воропаев, R&D Engineer, Prisma
14:15 — 15:15 Обед
15:15 — 16:15 Как с помощью нейросети сделать пользователей счастливее. Андрей Хитрый, CTO в Trinity Digital
16:15 — 17:15 Разработка игрового ИИ для Mortal Kombat. Павел Хаустов, разработчик, Rubius
17:15 — 17:30 Перерыв
17:30 — 18:30 Круглый стол со спикерами. Павел Хаустов, разработчик, Rubius, Павел Воропаев, R&D Engineer, Prisma, Михаил Вайсман, CEO в Trinity Digital, Андрей Хитрый, CTO в Trinity Digital
Программа 16 сентября:
10:30 — 11:00 Регистрация и приветственный кофе
11:00 — 16:00 Воркшоп: создание работающей модели ИИ. Александр Пушин, Senior R&D, Prisma.
Разделимся на группы. Каждая команда будет работать над обучением нейросети. После выполнения задания определим победителя.
Причины записаться на курс
- Спикеры курса — практикующие специалисты
- Разбор кейсов и решение практических задач по машинному обучению
- Нетворкинг с участием спикеров и слушателей