- Webinar
Ведущий: Юрий Шерстобитов, основатель VandCDevTeam, Game Designer и Unity 3D разработчик.
Мы решили поднять тему самой брутальной профессии в разработке игр - работу технического художника. Это специалист, который рвет и мечет на грани с реальностью - только по одной причине - он прирожденный гений! Рожденный бомбить код и графику. Это сверх-маг, который способен перевернуть мир и границы достижимого. И ты вполне можешь стать именно таким специалистом. Начав с простого и до абсурда элементарного! А именно - с системы частиц.
План вебинара:
- Мы рассмотрим суть профессии технического художника.
- Изучим основные механики работы с частицами.
- Научимся создавать скромное шоу.
- Проведем базовую оптимизацию игровой среды.
- Разработаем систему контроля динамики частиц за счет системы “карманов” и триггеров коллизии.
Для участия в вебинаре обязательная регистрация. На Email, который Вы укажете в регистрационной форме, 20 июня будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию.
Целевая аудитория: Начинающие разработчики мобильных и компьютерных игр, художники и программисты Unity 3D, которые готовы доказать всем, что именно они взорвут индустрию в ближайшие годы.