- Webinar
Мы начинаем создание клиент-серверной игры в шахматы. Это комплекс программных решений с использованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity. В результате мы создадим сервер, через который клиенты смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.
Проект состоит из 4 крупных частей:
- Вступление. Про шахматы.
- Постановка задачи. Что мы создаём.
- Участники игры. Доска, фигура, ход.
- Правила игры. Ход конём и королём.
Каждую часть мы реализуем на отдельной встрече. На первом вебинаре мы запрограммируем правила игры, чтобы в любой позиции мы могли установить все возможные ходы и результат окончания игры. В конце вебинара компьютер поиграет сам с собой в шахматы, делая случайные, но корректные ходы.
План вебинара:
- Вступление. Про шахматы.
- Постановка задачи. Что мы создаём.
- Участники игры. Доска, фигура, ход.
- Правила игры. Ход конём и королём.
- Дальнобойшики. Ладья, слон и ферзь.
- Пешка. Самая сложная фигура.
- Правила рокировки.
- Шах, мат и пат.
- Случайные ходы.
Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 21 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию.
Целевая аудитория: начинающие C# разработчики и разработчики игр.