- Митап
- Место
На «JS-субботе» веб-, фронтенд-разработчики и фанаты JavaScript узнают об особенностях серверного JS, синергии универсальных приложений, как сделать поддерживаемым СSS-код и другие тонкости JS-разработки. А разработчики, которым интересна Game-разработка, научатся писать игры на HTML5.
«Серверный JavaScript. Семь лет эволюции»
Рассмотрим, зачем нужна серверная имплементация JavaScript, когда существует множество других языков и технологий, и какова ее особенность. А также поговорим о популярности и востребованности Node.js сегодня.
О докладчике:
Евгений Сафронов, JS-разработчик в DataArt. Религиозный фанат JavaScript. Активный участник JS-сообщества: докладчик и участник JS-конференций, хакатонов и соревнований по программированию.
«Организация CSS-кода»
Бэн Фрейн утверждал, что писать CSS-код легко. Масштабировать и поддерживать его — нет. Доклад поможет фронтенд- и веб-разработчикам усвоить несколько «золотых» правил оптимизации CSS-кода.
О докладчике:
Дмитрий Кабаков, фронтенд-разработчик в DataArt. Более трех лет опыта работы с технологиями HTML5/CSS3, JS, jQuery, React, Backbone/Marionette, Ruby/Rails. Автор нескольких технических статей, некоторые опубликованы на «Хабре…
«Разработка игр на HTML5 с Phaser.JS»
Поговорим о Phaser.js и что нужно, чтобы сделать игру на нем. Попробуем создать свою первую мини-игру.
О докладчике:
Андрей Широкопояс, JS-разработчик в DataArt. Полтора года во фронтенд-разработке и полгода в Game-разработке. Участник Game-хакатона.
Участие бесплатное, регистрация обязательна.
Программа
10:30 Регистрация
Сбор гостей в 10:30, за полчаса до начала доклада
11:00 «Серверный JavaScript. 7 лет эволюции» Евгений Сафронов
11:40 Кофе-брейк.
11:50 «Организация CSS-кода» Дмитрий Кабаков
12:30 Кофе-брейк.
12:40 «Разработка игр на HTML5 с Phaser.JS» Андрей Широкопояс