Для получения ссылки на трансляцию, зарегистрируйтесь.
Целевая аудитория: начинающие разработчики игр и те, кого интересует эта тема
Программа:
– Создание простого платформера
– Краткий обзор XML. Чем он может помочь?
– Построение структуры XML файлов сохранения и загрузки игры.
– Реализация сохраниения игры.
– Реализация загрузки игры.
– Добавление точек автосохранения.
Ведущий: Олег Загородний, C# разработчик, разработчик игр в компании Alfa Team, тренер консультант CyberBionic Systematics.