Piter Py #2 / Петр Шамардин: "Python для автоматизации экспорта и верификации контента" / Санкт-Петербург, Россия / 20 марта 2015

Петр Шамардин: "Python для автоматизации экспорта и верификации контента"

Описание

Использование Python для автоматизации экспорта и верификации контента в проекте World of Warships

Gamedev индустрия широко использует скриптовые языки для реализации game logic и автоматизации бизнес-процессов в игровых проектах. В докладе рассматриваются используемые технологии, средства разработки и отладки в контексте Python, вопросы интеграция 3D-редактора Autodesk Maya и игрового движка Bigworld.
Уделено отдельно внимание опыту разработки UI для Python с использованием .Net

Петр Шамардин
Россия. Санкт-Петербург
Ведущий разработчик
Wargaming St.Petersburg

Ортодоксальный атеист, верующий в мощь C++. Проповедует .Net технологии. Не отрицает возможности существования жизни на Марсе и в Linux.

Последние два года разрабатывает инструментарий на Python в проекте World of Warships.
Убеждён, что в религиозных войнах истина лежит в области среднеквадратического значения.

Расскажите друзьям
Добавьте в свой календарь
Организатор
Партнер
Генеральный спонсор конференции
Стратегический спонсор конференции
Хештег события
#PiterPy
Событие в социальных сетях
Официальный сайт события
http://piterpy.ru
Контакты организаторов
По вопросам участия и выступления
Каланов Денис
8-921-645-78-08
denis@it-dominanta.ru

Поздравляем!

Вы успешно подписались на нашу рассылку.