12 декабря в IT-баре KLЮTCH : Как настроить pipeline разработки мобильной игры, что нужно делать в первую очередь, а что можно оставить на потом, какие фичи должна иметь каждая игра и как их максимально быстро реализовать - об этом расскажет наш спикер Рустам Ганеев.
Лектор Рустам Ганеев Unity разработчик в Laika BOSS, начинал работать с unity 2.6, занимается Unity плагинами и пишет backend-код. Последний проект - roadsmash.
|
![](http://it-sobytie.ru/system/event_photos/imgs/000/006/737/original/HP9zwwrz9xI.jpg?1386707526) |