- Вебинар
- Место
На встрече пройдемся по основным стадиям игровой разработки и определим особенности, которые есть в движке Unity.
Фичи рассмотрим в каждом из разделов, через которые проходит девелопер:
- > Механика
- > Скетчинг
- > Документация
- > Прототайпинг (гейм, UI, UX)
- > Кодинг
- > Тестинг
- > Продакшн
Еще сравним версии Unity 2018.4 и Unity 2019.1, поговорим о последних нововведениях в бета-версии Unity 2019.1 и как они повлияют на разработку игр.
Спикер:
Сергей Малинин - разработчик на Unity, активно изучает AR, VR-технологии, помимо движка владеет редакторами ProBilder, Blender, Photoshop. Долгое время работал на фрилансе, сотрудничал с компаниями DCT, UdaraSOFT, NixSolution, Perfectorium. В настоящее время – Unity Developer в компании Fgfactory
Дата и время: 7 ноября 19:00
Формат: Онлайн | Оффлайн (Харьков)
Вход свободный по предварительной регистрации.