- Митап
- Место
Приглашаем 23 октября 2018 года в 19:00 на встречу с Александром Даниловым.
Слушатели получат много практической информации о профессии художника, тонкостях создания арта, организации командной работы, карьерном росте и типичных ошибках роста, которые можно и нужно избежать.
Особенно интересно это будет тем, кто только собирается стать 2D-художником в мобильном геймдеве, кто делает первые шаги в профессии или просто хочет узнать о ней больше.
На встрече вы узнаете:
- О спикере и компании Playgendary.
- Что от художника нужно компании?
- О функциональности арта.
- Порядок разработки арта на проекте.
- Детские болезни начинающего художника.
- Перспективы роста.
- Сможете задать интересующие вас вопросы.
Спикер: Александр Данилов, арт-директор Playgendary.
Закончил. БНТУ, в геймдеве более 15 лет. Работал в таких компаниях, как Wargaming, ZeptoLab, Digital Chocolate (Финляндия), Mad Hat Games, Reaxion.
Внес свой вклад в разработку таких хитов, как World of Tanks Blitz и Cut the rope 2.
В Playgendary отвечает за формирование и развитие арт-отдела и разработку корпоративного стиля в играх. Своим основным достижением в компании считает формирование cлаженной арт-команды, выпустившая такие игры, как: релонч Kick the Buddy, Bowmasters, Tank Stars и Samurai Chef.