- Вебинар
Хотите узнать, как повторить локальный успех на глобальных рынках? Не уверены, что ваша игра понравится японским геймерам? Думаете о выходе на китайский рынок? На нашем вебинаре мы расскажем, как выбрать рынки по модели ROLI и добиться 1890%-ной окупаемости инвестиций в локализацию за полгода.
Вы узнаете:
- Какой игре нужна локализация
- Как не нужно делать локализацию
- Как нужно делать локализацию
- Как выбрать рынки для выпуска мобильных игр
- Как получить показатель ROLI 1890% за полгода
Кому будет интересно:
- Разработчикам игр
- Игровым продюсерам
- Менеджерам по локализации
Трем первым участникам вебинара, заполнившим форму, мы бесплатно сделаем анализ локализуемости игры и дадим рекомендации по выходу на региональные рынки.
Проведёт вебинар Денис Хамин, директор по маркетингу компании Allcorrect, эксперт в области ROI-локализации.
О компании Allcorrect
Allcorrect — это ROI-based локализационная компания. Наш подход основан на поиске прибыльных рынков для разработчиков и издателей, а также на адаптации игр для целевой аудитории с учетом культурных особенностей.
Наша цель — сделать ваши игры популярными, а игроков — счастливыми.
Мы реализовали более 400 проектов по локализации, тестированию и озвучиванию игр как для крупных компаний, так и для инди-разработчиков. Будем рады поработать и с вами!
Регистрация по ссылке.