- Митап
- Место
“In3Dustry” – это место встречи тех, кто интересуется миром 3D-графики, gamedev и новыми технологиями.
Седьмое мероприятие посвящено разработке графики для игр и движкам. Будет познавательно как программистам, так и 3D-художникам, а также тем, кто начал интересоваться сферой разработки игр. Мероприятие проходит в Харькове + онлайн-трансляция.
Темы и спикеры
11:00 — 12:00 ‘Разработка моделей для Gamedev индустрии’ (Андрей Обламский);
- основные приемы разработки моделей;
- производственный концептинг;
- оптимизация и интеграция в игровой движок.
12:00 — 13:00 ‘Discovery Unreal Engine 4’ (Максим Носатов);
- работа с компонентами в Blueprints;
- раскрытие сокрытого, или поиск важных галочек в труднодоступных местах UE4.
13:30 — 14:30 ‘Тема уточняется’ (Вячеслав Лисовский)
- роль синематиков в играх;
- видеопродакшн в игровой компании.
14:30 — 15:30 ‘Грамотное построение воркфлоу и процессов’ (Юрий Николайко)
- между геймдизом и 3D моделлером;
- важность правильного пайплайна и подходов к работе концептера в игровой компании.
Официальный сайт события
https://3dmaya.com.ua/in3dustry/