- Вебинар
Ведущий: Евгений Волосатов, магистр математики и информатики.
Продолжаем создание клиент-серверной игры в шахматы. На первом вебинаре мы запрограммировали правила ходов.Теперь самое время создать интерфейс пользователя. Для этого нужно создать доску, разместить фигуры, запрограммировать их перемещение, чтобы можно было играть вдвоём на одном устройстве. На следующих вебинарах перейдём к серверной части.
План вебинара:
- Вступление. Установка Unity3D.
- Размещение доски с фигурами.
- Перемещение мышкой.
- Фиксация хода.
- Взятие фигур.
- Проверка правил.
Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию.
Целевая аудитория: Начинающие C# программисты, разработчики игр, IT-студенты, инженеры.
Официальный сайт события
https://edu.cbsystematics.com/ru/education/webinar/chess-clientserver2