1. Искусство программирования механики
Введение
Как работает игровой движок
Основы кода
2. Механика Реального Мира
Принципы векторов
2Д и 3Д пространство
Законы физики
3. Анимация движения
Спрайты
Текстуры
Биомеханика
4. Правила игры и игровые механики
Основные механики
Разработка простейшей механики
Принципа поощрения и наказания игроков
5. Движение персонажей
Линия взгляда
Поиск пути
SSM (принцип конечных автоматов)
6. Механика игрока
Структура игры
Принципы создания игрового интерфейса
Инвентарь
7. Игровое окружение
Погода, частицы
Небо
Работа с камерой
8. Внешние воздействия