PiterPy 2019 / Иван Николаев: UI-фреймворк для AAA-игры, построенный на Python / Санкт-Петербург, Россия / 1 ноября 2019

Иван Николаев: UI-фреймворк для AAA-игры, построенный на Python

Описание

UI-фреймворк для AAA-игры, построенный на Python
Разработка UI-фреймворка для видеоигры категории «AAA» — дело, мягко говоря, непростое. Разработка гибкого UI-фреймворка, совместимого и с 8-летней кодовой базой, и со свежими концепциями быстрого прототипирования — задача, способная отпугнуть даже самых смелых. Мы поговорим о проблемах, с которыми столкнулась одна из команд разработки Wargaming, и о решениях, которые она реализовала в дизайне нового UI-фреймворка своей легендарной игры, World of Tanks.
 

Иван Николаев​
Минск, Беларусь
Team Lead, Gameplay Developer
Wargaming

Программистом стал, движимый зародившейся еще в детстве мечтой делать игры. Семилетний путь к ней, однако, лежал через тернии разработки системных, веб- и всевозможных прикладных приложений. Сбылась мечта два года назад, когда я попал в Wargaming и стал частью крутой команды, стоящей за легендарной World of Tanks, для которой я теперь разрабатываю игровую логику.

Расскажите друзьям
Добавьте в свой календарь
Организатор
Со-организатор
Wargaming - серебряный спонсор
DELL TECHNOLOGIES - серебряный спонсор
CINDICATOR - серебряный спонсор
Selectel - серебряный спонсор
EPAM - серебряный спонсор
Партнёры
TRAVEL-СПОНСОРЫ
Хештег события
#PiterPy
Событие в социальных сетях
Контакты организаторов
Irina Saribekova
+7 (921) 903-45-17
irina@it-events.com

Поздравляем!

Вы успешно подписались на нашу рассылку.