- Conference
- Program
- Price
- Location
ДЕНЬ 1
26.06.2015
Green Hall |
|
12:30 - 14:00 |
Регистрация & welcome кофе от Playkot |
14:00 - 14:30 |
|
14:30 - 15:00 RUS |
Наталия Ефимцева Android TV: рекомендации по адаптации игр |
15:00 - 15:30 |
Евгений Данилов Играем со словами - работаем с текстом |
15:30 - 16:00 |
Андрей Дьяков Three! Two! One! Fight! Создание файтинга с Unreal Engine 4 |
16:00 - 16:30 |
Кофе-брейк от Playkot |
16:30 - 17:00 |
Татьяна Михалевская Игровая консоль от GS Group: инструкция по применению |
17:00 - 17:30 |
Ромуальд Здебский Как охватить миллиард новых игроков с Windows 10 |
17:30 - 18:00 |
Philipp Zuend Сделано в Швейцарии: История успеха инди-игры Perils of Man |
18:00 - 18:30 |
Mohamed Ben Hiba Супер-аукцион и высокий доход: как издатель может контролировать проект |
18:30 - 19:00 |
Игристый антракт с шампанским от Facebook Audience Network |
19:00 - 19:30 |
Павел Солопаев Психология взаимодействия игровых объектов и как они образуют логические связи |
19:30 - 20:00 |
Наталия Галкина Использование нейротехнологий при разработке игр |
20:00 - 20:30 |
Роман Головко Анатомия конверсии: как увеличить количество платящих игроков |
20:30 - 21:00 |
Григорий Лещенко Добро пожаловать в Сколково. Как войти в сообщество инноваторов и получить финансирование для своего проекта. |
21:00 - 03:00 |
Официальная вечеринка на пиратском корабле! |
Red Hall |
|
12:30 - 14:00 |
Регистрация & welcome-кофе от Playkot |
14:00 - 14:30 |
Павел Ряйкконен Рынок мобильных и социальных игр: тренды и стратегии |
14:30 - 15:00 |
Stefano Sandri Agent Alice: фреймворк по раскрутке игр для инди-разработчиков |
15:00 - 15:30 |
Georg Broxtermann Royal Revolt 2 - как мы вышли на корейский рынок и чему научились |
15:30 - 16:00 |
Павел Голубев Монетизация: как увеличить доход от рекламных сетей в 3 раза |
16:00 - 16:30 |
Кофе-брейк от Playkot |
16:30 - 17:00 |
Mieszko Zielinski Lead AI Programmer, Epic Games UE4: навигация AI в большом мире |
17:00 - 17:30 |
Анастасия Перина Стратегии вывода социальных проектов на зарубежные рынки |
17:30 - 18:00 |
Nelson Rodriguez Роль инфраструктуры в разработке игр |
18:00 - 18:30 |
Akin Babayigit Facebook: основные ошибки в монетизации десктопных и мобильных игр |
18:30 - 19:00 |
Игристый антракт с шампанским от Facebook Audience Network |
19:00 - 19:30 |
Stephen Lee Секреты успеха: как попасть в кассовый топ в Азии |
19:30 - 20:00 |
Каролина Атцподина Секреты Ecommerce для игровой индустрии: примеры успешных кампаний по ретаргетингу |
20:00 - 21:00 |
КРУГЛЫЙ СТОЛ: О мобильно-игровом бизнесе начистоту |
21:00 - 03:00 |
Официальная вечеринка на пиратском корабле! |
Workshops |
|
15:00 - 16:00 |
Алексей Савченко Unreal Engine 4: все о мобильной разработке |
16:00 - 16:30 |
|
16:30 - 17:30 |
Оксана Афонина Мастер-класс по оптимизации рекламных кампаний на Facebook |
17:30 - 18:30 |
Олег Дорожок Эффективный запуск мобильного приложения |
18:30 - 19:00 |
|
19:00 - 20:00 |
Дмитрий Мартынов Рост бизнеса с Google Play и Google Adwords |
ДЕНЬ 2
27.06.2015
Green Hall |
|
12:30 - 14:00 |
Welcome-кофе от Playkot |
14:00 - 14:30 |
Katerina Shapira Как повысить уровень удержания игроков с помощью аналитики |
14:30 - 15:00 |
Ilja Goossens Как отношения между платными и органическими установками могут сократить расходы на покупку трафика |
15:00 - 15:30 |
Moritz Zumbühl История First Strike - как более 500 000 игроков уничтожили землю более 3 миллионов раз |
15:30 - 16:00 |
Алексей Рехлов Математические основы построения внутриигровой экономики |
16:00 - 16:30 |
Кофе-брейк от Playkot |
16:30 - 17:00 |
Евгений Марченков Мировой мобильный трафик: как покупать мобильный трафик на Facebook в плюс |
17:00 - 17:30 |
Богдан Несвит Методология управляемого хаоса для разработки проектов |
17:30 - 18:00 |
Тимур Кулбаев Получение ROI, отталкиваясь от оптимизации рекламы |
18:00 - 18:30 |
James Crabb Секреты увеличения ретеншена и повышения монетизации |
18:30 - 19:00 |
Elena Kutsopal Теория и практика успешного запуска приложения. Нужно ли использовать стратегию "бёрст" |
Red Hall |
|
12:30 - 14:00 |
Welcome-кофе от Playkot |
14:00 - 14:30 |
Ross Sheil #НеТолькоУстановки |
14:30 - 15:00 |
Алексей Крайнов Рост вовлечения и развитие сообщества через продвижение игры с друзьями из реальной жизни |
15:00 - 15:30 |
Михаил Болдов Будущее мобильных игр на VK |
15:30 - 16:00 |
John Gargiulo Привлечение пользователей с помощью ТВ - перенимаем опыт Азии |
16:00 - 16:30 |
Кофе-брейк от Playkot |
16:30 - 17:30 |
КРУГЛЫЙ СТОЛ: Социальные сети с точки зрения разработчиков игр |
17:30 - 18:00 |
Volker Dressel Реклама на ТВ - следующий шаг в приобритении пользователей для мобильных игр |
18:00 - 18:30 |
Кенни Йе 5 секретов успешного выхода на международные рынки |
18:30 - 19:00 |
Юлия Мусиенко Сегментация банка игроков по комфортному платежу |
19:00 - 19:30 |
Церемония награждения Indie Game Cup |
Workshops |
|
16:30 - 17:30 |
Руслан Григорьев Unity Android и Java: коротко о главном + что нового в версии 5.0 |